1. 《光明格斗 ?#26007;?#23545;决 反抗》评测 没玩过前作值得收藏一套
    2019-03-19 14:40作者:天楼神威来源:A9VG

      2014年推出的《光明格斗 ?#26007;?#23545;决》是一款集结了《光明之刃》、《光明之心》两部作品登场角色的2D对战格斗游戏,后在2015年登陆PS3/PS4平台。而这款作品的正统续作《光明格斗 ?#26007;?#23545;决 反抗》于2019年3月14日正式推出,在前作的基础上加入了《光明之响》的角色并对系统进行改良。本次就围绕这款新作相比前作的一些变化进行评测。

    《光明格斗 ?#26007;?#23545;决 反抗》评测 没玩过前作值得收藏一套


      光明格斗 ?#26007;?#23545;决 反抗

      BLADE ARCUS Rebellion from Shining

      开发商:?#25915;駿弗?#26368;前線

      发行商:SEGA

      首发日期:2019年3月14日

      平台:PS4、Switch

      属性:Tony,光明,对战格斗,画集

      ※本评测基于PS4 Pro体验进行


      《光明》系列自PS2时代开始主要作品均起用知名画师Tony担?#27604;?#35774;,这也成为如今该系列的标签之一,甚至一定程度上Tony人设的魅力已经盖过了游戏玩法本身,成为玩家们对《光明》系列的第一印象。

      而格斗游戏一直以来也都是一种展现角色魅力非常好的方式。能够近距离观察并?#36164;?#25805;控自己喜爱的角色,完全按照自己的想法去做出每一个动作并通过一系列的操作使?#27809;?#20029;的连续攻击和必杀技,只有格斗游戏才能做到。因此包括一些动漫改编游戏在内,很多以充满个性角色为特点的作品都会推出对战格斗类游戏。《光明格斗 ?#26007;?#23545;决》系列也就顺势诞生。

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      《光明格斗 ?#26007;?#23545;决 反抗》中新增了来自《光明之响》的六名角色,除了前作就以特典DLC身份登场的桑妮雅外还?#24515;?#20027;角悠玛、女主角雾香、琳娜以及两位敌对方角色爱克雪拉和杰斯特,基本上几个人气的角色都在了选角还是不错的。游戏中对于角色外观的刻画也比?#31995;?#20301;,2D立绘就不用说了,战斗时的造型?#19981;?#26412;再现了Tony的原画风格。但有点令人在意的是,作为续作游戏的画面表现与前作相比几乎没什么进化,只是整体加了一点抗锯齿效果,不仔细看甚至看不出来。毕竟过了这么多年,粉丝们都在期待着能有质的飞跃,特别是角色能够再精细一些就好了。这样的结果是?#34892;?#23567;遗憾的。

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    《光明格斗 ?#26007;?#23545;决EX》

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    《光明格斗 ?#26007;?#23545;决 反抗》

      基本玩法上,本作依然采用了2vs2的对战模式。战斗中一名角色实?#25910;?#26007;另一人负责支援,而在每一小局之后可以进行切换。虽然不能在战斗中实时切换,但相比传统的1vs1和固定1名角色支援的玩法还是多了一些战术变化。总的来说在格斗玩法上本作并没有太大变化,只有一些动作招式上的细微平衡性调整,玩过前作的朋友应该可以轻松上手。

      新要素方面最主要的就是增加了一个技能系?#22330;?#27599;个角色都可以学习到数十种技能,玩家在对战时可以根据自己的游玩风格选择合适的技能装备,为角色带来了更多的变化。这些技能在线上对战时?#37096;?#20197;时用,不过可能是考虑到平衡性的关系,其中并没有彻底颠?#27493;?#33394;特性的技能,都只是一些基础能力小提升或附加属性。而在本地对战时可以不用解锁直接使用全部技能这点很不错。

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      上面提到的在线对战也是一个新要素,其实前作的PS3/PS4版是没有在线对战的,直到后来出PC版才加上。根据官方介绍本作的在线对战为全球同服,其中包含两种基本的玩法:排名对战和玩家开?#32771;?#23545;战,非常标准的设定。

      除此之外这次还新增了一个任务模式,其中可以学习到每个角色的代表连续技。只不过给出的连续技一般从第三个开始?#25512;撓心讯?#20102;,非常不民工。这个游戏使用必杀?#24049;?#23481;易,甚至可以调成一键必杀,但包括援护在内依靠组合按键使用的特殊招式非常多且输入节奏手感跟其它的格斗游戏不太一样,需要一个适应的过程。

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      最后不能不提的就是画廊模式,尽管它并不是一个新的要素。其中收录了大量Tony绘制的《光明》系列各个作品原画,非常齐全?#31227;?#36136;都很不错,截图就能当壁纸。就像一开始说的,Tony绘制的角色魅力一定程度上超过了游戏本身,对于不少粉丝来说这个画廊可能比格斗游戏更吸引人。数了一下一共有222张,比前作的212张多了10张。但比较麻烦的是这次的画廊以及上面提到的技能都只能靠CP点数解锁,刷起来颇费时间也很枯燥,而且大部分插?#20960;?#21069;作一样也让人缺乏刷的动力。前作的画廊除了花CP购买外还可以通过完成特定的游玩任务解锁,原本是个不错的设定反而给改没了非常奇怪。

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      A9VG体验总结

      本作基本上是《光明格斗 ?#26007;?#23545;决》的加强版,从格斗游戏来看经过改良已经有不错的完成度。新的角色、技能系?#22330;?#22312;线对战模式都是非常吸引人的新要素,但作为一款?#22791;?年的续作整体上缺乏一种“焕然一新”的感觉。游戏为喜爱《光明》系列和Tony画风的朋友提供了与RPG截然不同的游玩方式,让玩家可?#28304;?#21478;一个角度来体验角色的魅力,并?#19968;?#25903;?#31181;形模?#22914;果是粉丝且没有玩过前作的话值得买一份收藏。

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      A9VG为《光明格斗 ?#26007;?#23545;决 反抗》评分:6.5/10,详细如下:

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